Description

En este libro se presenta un listado con actividades propuestas para el aprendizaje del dibujo mediantetecnologi?as 3D. Estas actividades tienen un cara?ctercreativo porque realiza ejercicios de dibujo de unamanera que permiten que el alumno explore diferentessoluciones. Por otro lado el uso de tecnologi?as demodelado 3D, fabricacio?n digital, y videojuegos estimulala motivacio?n y permite visualizar las soluciones delejercicio en mu?ltiples formatos (videojuegos, tangibles,digitales..)Las actividades se han dividido en tres gruposdiferentes dependiendo de lo que se trabaje en ellas:Capacidad espacial y Vistas Normalizadas, Recursos parala presentacio?n de proyectos de Ingenieri?a y Creacio?n demaquetas y prototipos mediante la fabricacio?n digital.

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